martes, 4 de noviembre de 2014

COMPONENTES PLACA BASE

COMPONENTES PLACA BASE


Bien, queda claro que la placa base es dónde se monta el puzzle electrónico de chips, condensadores, slots... Para ver las piezas una a una, vaya a la siguiente página o pulse sobre estos


 *LOS ZACALOS DE MEMORIA
*LOS JUMPERS
*LOS MICROINTERRUPTORES
*EL MICROPROCESACOR  
*EL CONECTOR DE ALIMENTACION
*CONECTORES PARA BOTONES Y LED´S
*CONECTORES DE TECLADOO Y MOUSE
*CONTROLADORES DE DISCO
*SLOT DE EXPANCION
*BUS XT/IZA
*BUS PCI
*LOS PUERTOS
*PUERTO SERIE (COM)
*PUERTO USB
*PUERTO PARALELO
*PUERTO IRPC

    -LOS ZÁCALOS DE MEMORIA:

Como su propio nombre indica, son como los slots de expansión a las tarjetas controladoras. Los módulos de memoria (SDRAM, en nuestro caso) se insertan en estos zócalos para quedar conectados a la placa base.


-LOS JUMPERS
Son unos puentes que sirven, entre otras cosas, para configurar la velocidad de microprocesador, al igual que la de otros componentes de la placa base. Están formados por simples piececitas de plástico que “puentean” o unen varias patillas de un conector. La configuración para dichos jumpers viene reflejada en el manual de la placa base.
En nuestro caso, los distintos jumpers serían JP8 (para la velocidad de reloj), JP5 (para el voltaje), JP1 (para borrar la CMOS), JP4 (para el reloj SDRAM), etc.


-LOS MICROINTERRUPTORES

De la misma forma que los jumpers, sirven para configurar parámetros como la velocidad de algunos componentes de la placa, y se basan, como su propio nombre indica, en unos pequeños interruptores que pueden estar en posición ON u OFF según nuestros intereses. Al igual que los jumpers, necesitamos el manual de nuestra placa base para configurarlos correctamente.
Dos ejemplos de microinterruptores en nuestra placa base son SW1 (para el voltaje) y SW2 (para la velocidad de reloj). Es importante configurar de forma adecuada estos interruptores, pues la simple decisión de un ON o un OFF en uno de los microinterruptores podría “quemarnos” el microprocesador. Por ejemplo, con esta configuración, le indicaríamos al reloj que funcionase a 400 MHz (100x4) en un AMD K6-III:

-EL MICROPROCESADO
Es el chip más importante del ordenador, y se encarga de procesar las instrucciones, llevar a cabo los cálculos y manejar el flujo de información. Hay varios tipos de microprocesadores, desde los antiguos 286, 386, 486 y Pentium hasta llegar a los más actuales Pentium II, Pentium III y el más reciente Pentium 4 de Intel, además de los K6, K6-II, K6-III, K7 y K8 de AMD, así como los procesadores fabricados por IBM y Cyrix, que son menos conocidos.
En cuanto a la relación física establecida entre el microprocesador y la placa base, éste puede unirse a la placa de distintas maneras:
  • Soldado o integrado: unión antigua y utilizada hasta la aparición del 486
  • Socket 7: sistema de unión entre el microprocesador y la placa mediante una palanca
  • Slot 1: una especie de ranura de expansión, donde se encaja en microprocesador, como si se tratara de una tarjeta controladora más.  
-OVERCLOCKING
.
El overclocking es una técnica que consiste en forzar el microprocesador más allá de las condiciones para las que fue diseñado. Por ejemplo, conseguir que un microprocesador de 400 MHz trabaje con una frecuencia de reloj de 450 MHz. Aunque utilizar esta técnica con el microprocesador es la práctica más extendida, cabe destacar que se puede realizar con cualquier dispositivo cuya base de funcionamiento sean los ciclos de reloj del sistema.


-EL CONECTOR DE ALIMENTACION

En nuestro caso particular, el conector de alimentación sería el conector indicado en el esquema como ATX Power. Sirve para que la fuente de alimentación pueda suministrar energía a la placa base, y de ahí, a todos
los demás componentes de nuestro ordenador.


-CONECTORES PARA BOTONES Y LED´S

Son un conjunto de conectores desde los cuáles se alimentan eléctricamente componentes que no necesitan mucha electricidad, como son el altavoz interno del sistema, la luz de disco duro, la luz de encendido, el botón de encendido, etc (SPEAKER, HD-LED, G-LED, G+


-CONECTORES DE TECLADO Y MOUS
Aunque antiguamente existían dos tipos de conexiones de teclado, en la actualidad sólo existe un tipo en el mercado actual, la conexión de tipo MINI-DIN, al igual que el ratón, por lo que hay que tener cuidado y cerciorarse de que las posiciones de teclado y ratón son correctas a la hora de la conexión.


-CONTROLADORES DE DISCO

Las controladoras de disco (Floppy y Primary / Secondary IDE en nuestro esquema) son las que nos permiten conectar dispositivos de almacenamiento (o de lectura) a la placa base, como puede ser un disco duro, una disquetera, un lector de CD-ROM, etc. Las interfaces de disco han sido varios en la historia, entre los cuales cabe destacar:
  • ST - 506 (1979) Seagate
  • ESDI (1983) Maxtor
  • SMD
  • ATA (1983)
  • SCSI
  • Wide SCSI
Pero las placas bases actuales suelen incluir un conector para disquete (floppy) y dos Enhanced IDE, también denominados Ultra-ATA. La propia interfaz ATA ha sufrido modificaciones desde su primera edición, y como es la que más nos incumbe en el caso de nuestra placa base, vamos a citar brevemente su historia:
  • ATA: Velocidades de 8,3 Mb/s
  • ATA-2: Trabaja con PCI / Más unidades / Mayor velocidad
  • ATA-3: Fiabilidad mejorada / Contraseñas / Gestión de energía
  • ATAPI: Interfaz ATA especialmente diseñada para los dispositivos CD-ROM
  • ATA-4: Se unen el ATA-3 y el ATAPI / Mayor velocidad
  • ULTRA-ATA: Es el puente entre el ATA-3 y el ATA-4
-SLOT DE EXPACION


Los distintos dispositivos electrónicos de la placa base, así como las tarjetas controladoras (tarjeta gráfica, módem, etc) se comunican a través de los buses, que son una serie de hilos que permiten conectar uno o más componentes entre sí. Se puede decir que los slots o ranuras de expansión son el final de los buses, es decir, donde se conectan las tarjetas. En la actualidad, existen tres tipos fundamentales de buses, que son los que se usan en las placas base que podemos encontrar en el mercado. Son el ISA (condenado a desaparecer), el PCI (marca la pauta del mercado), el USB (el más nuevo y rápido) y el AGP (para gráficos).

-BUS XT/ IZA

Apareció en el mercado hace bastante tiempo, y tiene un bus de datos de 16 bits, aunque es compatible con su antecesor (XT de IBM) de 8 bits, con la única diferencia de que el bus XT era síncrono, por lo tanto, las viejas tarjetas de 8 bits pueden funcionar en buses ISA de 16 bits sin ningún problema.


-BUS PCI

Es un bus que fue desarrollado por Intel y que fue creado especialmente para el procesador Pentium, además, es compatible con el estándar Plug&Play y tiene una anchura de bus de 64 bits. Este bus es independiente de la CPU, ya que depende de un controlador de bus PCI, lo que facilita en gran medida el trabajo de los diseñadores de placas base. Por ello es posible instalarlo en sistemas que no estén basados en el procesador Intel (AMD, Macintosh, etc).

-LOS PUERTOS

Los puertos constituyen, por así decirlo, “el vínculo del ordenador con el mundo exterior”. Hablando algo más técnicamente, se puede decir que son los intermediarios que se encargan de facilitar el intercambio de información entre el ordenador y los periféricos externos. Actualmente los puertos vienen integrados en la placa base, pero en las algunos casos de placas base anteriores a Pentium, esto no sucedía así, y los puertos venían en tarjetas que se conectaban a los slots de expansión.


-PUERTO SERIE (COM)
 
Actualmente permiten velocidades de 115.200 bits por segundo. El uso más común del puerto serie es el ratón (sólo en casos antiguos) y el módem, aunque se tiende cada vez más a su desuso. Las placas base actuales disponen de dos puertos COM que salen al exterior a través de un conector para 9 pines.


-PUERTO PARALELO

Este puerto puede enviar hasta 8 bits de información en paralelo simultáneamente. Las placas base suelen llevar un puerto paralelo para un conector con 25 pines, donde pueden alcanzarse velocidades de transmisión de hasta 500 Kb por segundo. El puerto paralelo puede configurarse de cuatro modos, según las necesidades del usuario:
  • SPP (Standard Parallel Port): puerto estándar / 500 Kb por segundo
  • EPP (Enhanced Parallel Port): puerto extendido / 2 Mb por segundo
  • ECP (Extended Capabilities Port): capacidades extendidas / 2,4 Mb por segundo
  • ECP+EPP: como su nombre indica, la unión de ambos
-PUERTO USB

Es un bus de cuatro hilos que puede transmitir y recibir datos a velocidades de hasta 12 Megabits por segundo y cuyas características más importantes son:
  • Velocidades entre 1,5 Mbps y 12 Mbps
  • Se pueden conectar hasta 127 dispositivos en línea
  • Cada segmento de cable puede tener hasta 5 metros de longitud
  • Utiliza un cable de 4 hilos (dos de alimentación y dos de señal)
  • Se utiliza para dispositivos de baja velocidad (ratón, módem, webcam...)
  • Son compatibles con Plug&Play
  • Existen dispositivos HUB para conectar varios USB a una salida
-PUERTO IRDA


Se definió en 1994 para conectar un periférico de infrarrojos al ordenador. Basta conectar el periférico en línea con el puerto a una distancia menor a un metro. Aunque su velocidad máxima es de unos 4 Mbps bidireccional, emula a un puerto serie con una velocidad de 115.200 bps.

Averías de la pila
Aunque la pila o batería para guardar la información de la BIOS en la memoria ROM es de larga duración, no es duradera, por lo que cuando se agote, aparecerá en pantalla un mensaje parecido a CMOS Cheksum Error. Tendremos que cambiar la pila y a continuación, volver a definir la configuración del ordenador a través del SETUP, donde volveremos a configurar adecuadamente factores como la hora y fecha, contraseñas, hardware, etc. Si después de esto, y al reiniciar el ordenador, el mensaje persiste, el problema será de la BIOS, por lo que habrá que sustituir el chip.

Placa Base: componentes
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Placa Base: componentes
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